|
updated 08.07.10 07:10 07.07.10 15:44 |
Чукама | БК2 => БК3 Вектор движения |
ru |
Итак, что мы имеем из того, что имеем?
От чего отталкивались мы приходя к мысли, что нужен БК2? Нет драйва, и интереса... Все давно приелось. Баланса нет.
Много накопилось всего. И вот что мы видим теперь - БК3 - новые шмотки! Обновленные пещеры, куча новых ангелов и причие кошерные вещи.
Так давай те же на практике разберем некоторые из нововведений.
Шмот - тут все ясно - у него теперь другой фон и шизофазические названия. Старые старцы и прочие непоколибимые духи в наличии. Алес, да. Замечательно и то, что по большому счету ничего не поменялось, шмот лучше чм VF покупается только за екры (остальное полугомно не имеет как таковой практической ценности) и вообщем баланс на уровне игры в Дурака подкидного никуда не делся - т.е. его нет. Ибо кто рулил екрами так и рулит, а кто год дрочил в пещере и вылез - порулит на этот год 10-15 боев и далее будет получать по шапке. То же относится и ко всяким рунам, хуюнам и прочему.
Собссно на этом моменте один из жополижущих очень возмущался в приват насчет того что сей опус родился "из за того что ты бомж, не можешь купить себе ничего нормального, потому и ноешь что не рулишь". И к таким версиям мы готовы, мудаков на свете ещё никто не выключал - дело в том, что "рулить" не означает выиграть хаот. Баланс подразумевает не только мощностные качества шмоток, но и (в первую очередь) равное распределение на группы перед началом этого самого хаота. То есть более мощный игрок не должен в рыло вырезать всю команду соперника, на той стороне должен быть не менее мощный игрок, чтобы ему противостоять - и судьба боя в самом начала не предугадывалсь бы сразу после начала.
Короче на хаотичные победы\поражения качество шмотки влиять не должно - а вот на количество нанесенного в бою урона - обязано. Чините хаоты... "быдлокодеры".
Приемы - как и в БК2 - основные новшества это были не как таковые иновации, а слабопродуманные изменения того, что уже пару лет как в ходу и не вызывает нареканий. Поменяли описания пары приемов, сведя Последний удар да абсурдного и чего то ещё, что в силу не значимости я и не помню.
Пещеры. Новинка в Макдональдс. Но! Вот не задача, все задания и квесты хоть и другие, но они те же самые!) Т.е. классическое - "возьми пирожки, отнеси бабушке, вернись и повтори 3000 раз" никуда не делось... Просто ходи и дрочи, только чуть по другому.
При этом доход с пещер снизился на порядок (на данный момент) а шмотки ломаются в хаоте в 3 раза чаще.
Новые дилоговые боты и локации - отдельная песня...Видимо должно быть драйвово и весело тыкать в понапоставленных ВЕЗДЕ ботов, читать которых - глаза сломаешь (ибо у каждого второго не лады с пунктуацией), при том что нихрена не меняется из раза в раз. Да и практический смысл как таковой отсутствует. Короче снова дрочим кнопки. Не надо думать.
Модерация. Стала просто тоталитарной - теперь все должны искренне радоваться, и восхвалять админов (я ток не понял почему пока). Иначе все удаляется, молчится на месяц-два и, вроде как, забывается. При этом за удаление топика не знаешь на кого и жаловаться - ибо все анонимно или от админов, а тут без обсуждений. Огромную роль в модерстве (с какого, и для какого вообще?) играют Ворлоки и прочие непонятно откуда и зачем взявшиеся люди. При том совершенно безнаказанно. Зачем? Х.З. но пропаганда хорошей жизни налицо. Просто на завтрак, обед и ужин у нас говно, но зато какое голубое небо!
Про фильтр чата (и главное - кланпривата), с никому не мешавшими МК, будуаром - всем известно и говорить тут излишне. Собственно такая фимозно-дегеративная и отчаянная борьба с матом так же на водит на мысли о психический расстройствах. Не оттуда ли шизофазические названия шмоток?. Палы и тарманы как обычно лижут жопы высшим, поэтому, как обычно, им все нравится и они всем довольны. Пускай так и будет.
Кстати термальную стадию фимоза фильтра можно оценить по уже классической фразе Моргулиса "Обнять барсука в Ебурге - это похуже чем похудеть, рябину с хлебом в Макдональдсе похавав". - вставляете в чат и вопросы отпадут.
З.Ы. Модерятся даже "немодерируемые" скроллы =)
Слонности. Тут все ясно без комментов. Фергард, прости что смеялся над твоими "Инфа 100%".
За мертвые кланы с 8мью членами (иногда не членам) - отдельное спасибо, за серость и отсутсвие кланфорумов, сходок... за все все спасибо. За грандиозное 8ми летие БК - ну просто в ноги кланяюсь).
За расформированные кланы тоже кстати благодарю.
Ну и ещё, для драйвика - (что особенно понравилось, видимо, школьнегам - там что то обсуждают) ожили "великие" люди - и стали их (школьников) развлекать... Просто, на форуме - писаками. Чтобы пока школьники гоняли свои екры по БК, у них было чтиво с "интересными" разборками ака в кукольном театре.
"Текст зрелищ" поражает.
http://forum.combats.com/forum.pl?id=14091264699566&n=index - вот например - сегодня увидел... Не ну не пиздец ли?
"Приветствую!
Думаю, что все согласятся со мной, что новый Бойцовский клуб это та игра, которая вернула нам так давно ожидаемые драйв и бурю эмоций."
Ну скажите мне, ну нахуя он думает? И чем? Видимо надмозгом. При чем не просто за всех, а за ВСЕХ! и за меня и за тебя...Ты же радуешься Анонимус? Радуешься, да? Дело в том что его абсолютно не ебет ни мое ни чье было мнение... все хорошо... жри говно... Вот это и есть пропаганда счастья. Где этот трансформер нашел драйв и бурю эмоций (без склонок и нападений) для меня тоже загадка. В хаотах видимо (хотя там все как было так и осталось). Дльше там по тексту идет какая то ахинея про темных и светлых, которые давно канули в лету, но, видимо всем похуй.
Ну и че мы имеем? А хуй.
Разница между БК2 и БК3 отсутствует как таковая, ибо за внешими изменениями всего - взору явились недопеределки того что было, которые к тому же пол года не могут доработать напильником. При этом предпосылок к дальшейшему скатыванию к УГ БК3 имеет много больше чем БК2, по причине количества градаций ценников на шмот. Бизнес так же отсутсвует как таковой.
В боях хуита - в пещерах старая добрая задрочка. Толку никакого, идеологий нет. Клансайтов нет. Информационных войн нет. Креатива нет. Противойстояний нет... Да епт и нападений то и то нет!
Т.е. если ты не считаешь себя упоротым настолько чтобы запоминать новые 200 видов пещерной хуиты типа троекорнев, 500 корявеших названий рун, 11000 сгенерированных за секунды названий шмота, и не заплатить 500 екр за супер комплект - ты хуй. Даже потому что если я купил екр шмотку за 20 кр, а ты за 30 - то я уже тоже хуй. И надо за 30. И начинается война екрокредитов, потому что если ты не купил шмотку за екр - то перед екр - ты хуй, а перед тем у кого шмотка за 50 екр а не за 20 и 30, вы все просто говно.
Я доходчиво изъяснился?)
При всех этих наикрутейших факторах, експлорер жрет уже через пол часа игры 200-400 (!!!!!!) мегабайт оперативы... А кодеры говорят что если сделать поддержку других браузеров, то отвалится сам осел!))) БЛЯ! Это не просто ахинея, это какой то пиздец... А тех поддержка (в лице Rand'a) добавляет - тормозит комп - "Купи хороший локальный компьютер" (!!!).
Скорей бы третья мировая.
Отдельных слов заслуживает акция борьбы с ботоводством и багоюзерством, но я уже не знаю как описывать весь тот мозговой "данунахуй" который происходит.
У меня ещё много есть чего сказать, но Ворлок со всем этим. Дураку это не надо, кто по умнее - сам все знает.
Докину ещё вот такую ссылочку до кучи, там с января явно все видно. И видимо это и есть неопровержимое доказательство моих слов... скатываемся - все ниже и ниже, хорошо в 2003-2006 набрали такую огромную аудиторию, что до сих пор не всех просрали. Хотя уже и большинство =)
Mood: рабочее 
|
Comments: 11 | |
|
|
|
updated 08.06.10 03:21 08.06.10 03:01 |
Пересмешник | Модернизация инвентаря и переделка сумок. |
ru |
Вводим n-количество новых слота в экипировку персонажа размер 60x60 под основной информативный блок:
в эти слоты будут вставлятся сумки
у сумок будут основные параметры:
- количество вмещаемых предметов
- допустимый вес
Сумки могут быть разного качества, с разными требованиями и как вариант будут давать параметры и модификаторы персонажу (немного, чисто символически и для разнообразия).
Слоты под сумки будут открываться по росту уровня персонажа. (возможно)
У сумок будет только 2 действия: надеть и снять.
У сумок будет прочность и/или срок жизни. Прочность будет расходоваться при вынимании одетой сумки из слота. В бою и при смерти сумки ломаться не будут.
Вводим новые предметы для оптимизации инвентаря игроком – узелки (рабочее название).
Узелок это предмет инвентаря (не экипировки), со сроком жизни (или без), с возможностью писать в специальном поле на нем. У него будет отображаться количество предметов внутри.
Его можно будет открыть/закрыть.
После отрывания появляется интерфейс как при открытии сундука в общаге:
После изменений с интерфейсом которые делаются, могут быть просто иконки в окне слева или же краткая инфа о предметах или как варианте текущем вр.
Вообщем можно будет перемещать нужные предметы туда/обратно.
Узелков можно будет иметь сколько угодно, они будут вмещать сколько угодно вещей ( в пределах общей нагрузки на инвентарь), при этом сами узелки будут занимать 1 количественный слот в сумке и ничего не весить.
По сути это папки с возможность проставить/изменить примечание.
С помощью них игроки смогут оптимизировать свой инвентарь как угодно по своему вкусу. )
P.S.
Раздел руны уже ввели )
Mood: Пересмешливое Music: Комбинация - Russian girls
|
Comments: 56 | |
|
|
|
updated 06.06.10 08:07 04.06.10 03:46 |
Consistaim | Пиар в Бойцовском Клубе |
ru |
У пиара много дорог, но цель – одна. Даже слова «Мне наплевать на всех вас и на ваше мнение» - это тоже пиар. Потому что таким путем человек пытается повлиять на решения и действия других. Но не будем раскрывать всё подробно, поэтому начнём. Вы когда-нибудь задумывались о том, что такое Пиар, каким он бывает, или есть ли он в Бойцовском Клубе вообще? Если нет, то добро пожаловать.
Введение.
На протяжении всей истории Бойцовского Клуба в какой-то момент потребовало появления новых профессий, мало относящихся к боевым делу. И так, сначала пришли журналисты. За все эти годы существования Бойцовского Клуба журналистика встала на ноги, в том смысле, что каждый второй считает, что дружит с пером, и превратилась в мощное оружие привлечения, подавления, развлечения и собственно рекламы - всего того, что нынче принято величать «пиаром» разных оттенков как говорится.
Раньше наблюдал тенденцию. В статусах клановых персонажей часто мелькали две буквы – «PR». Расшифровывалась эта абривиатура как «public relations» - связи с общественностью. Грамотные пиарщики, на мой взгляд, в Бойцовском Клубе на данный момент востребованы так же, как раньше так и сегодня программисты, художники, музыканты, радисты, массовики затейники, другими словами все талантливые личности разных направлений и специальностей. Но есть ли у нас специалисты по PR в Бойцовском Клубе? На этот вопрос я не смогу ответить, но скажу одно, был мастер своего дела, и ник его знаком почти всем:
А теперь поговорим немного о другом, зачем я написал эту статью спросит меня читатель? Ну, если вы хотите сидеть тихо или же являетесь Администрацией, Ангелами, \ Гвардейцами и / / / Мастерами - то вам, конечно, это и не неинтересно и ненужно, «Закройте немедленно и покиньте мой скролл». Разве что для общего развития разрешаю вам прочитать данное творение. И так, если вы хотите занять определённое место на политической арене и добиться успехов в Бойцовском Клубе и популярности, то стоит позаботиться о том, что бы о вас узнали, запомнили и имели представление о том, кто вы такие, или я ошибаюсь. Если «Да, вам кажется что я ошибаюсь», то «Закройте немедленно и покиньте мой скролл».
ЗакрытьНа сегодняшний день, существует более пятисот определений PR. Из всех 10 прочитанных мною, скажу по честному, определений, наиболее удачными, применительно к политике Бойцовского Клуба, я посчитал следующие слова, сказанные в начале XX века:
Звучит непонятно, зато весьма точно. Без 0,5 трудно уловить мысль, поэтому скажу своими словами:
И прежде чем продолжить, надо сказать вот ещё что:
Закрыть
Я авторитетно заявляю: « Всем!». И так давайте посмотрим, кому и кто - это « всем!»:
И даже Администрации, вместе с самим Бойцовским Клубом.
ЗакрытьНа мой взгляд, шире смысл слова « пиар» в Бойцовском Клубе раскрывается с помощью следующих эпитетов, так сказать видов:
Так же в Бойцовском Клубе так называемый сокращенно PR можно разделить и по видам каналов продвижения и донесения информации:
По направлению:
А основные методы в вышеперечисленных видах, я выделил вот такие:
Ещё я отдельно выделил « НЫТЬЕ», но не стал его приписывать к методам. Как и многие другие. Думаю в силах додумать идею сами.
Заключение.
Ситуация с так называемой «Пиар» культурой в Бойцовском Клубе на данный момент крайне нестабильна и шатка, понятие «Черный и Серый Пиар» плотно укрепилось в умах игроков как «срачь». Пиаром в Бойцовском Клубе занимаются люди, не имеющие о его функционировании ни малейшего понятия, тем самым искажая его итак неустойчивые позиции в проекте и представления о нём. Естественно, я не оцениваю действия и квалификацию каждого отдельно взятого человека или PR-отдел какого либо клана, я говорю лишь об общем впечатлении, которое, к сожалению как раз и складывается из промахов и неудач игроков которые наступали на грабли. Я так же провёл небольшой опрос "На ваш взгяд есть ли "PR" в Бойцовском Клубе как метод рекламы персонажа, клана, структуры, и самого проекта?":
Идем дальше, и наблюдаем следующее. В Бойцовском Клубе идёт некая борьба за рейтинг – у кого выше, тот лучше, круче, известнее и т.п. А ведь рейтинг то этот уже давно никому и не нужен, нужны деньги. Посмотрите отношение Администрации, мы никому не нужны. Награждать за 1, 2, 3 место вас простых игроков никто не будет. Делаете что то, ну делайте, не делаете, ну и ладно. Все эти войны, скандалы, конкурсы, мероприятия, все эти «журналисты», - это ни что иное, как борьба за удовлетворение своих личных потребностей во внимании, признании и известности. Точнее, иллюзии удовлетворения, потому всем на всё плевать. Всё что было в далёком 2002-2004 там и осталось.
Теперь посмотрим на информационное поле, где преобладают межличностные и межклановые войны, популярность, посещаемость. Просто уставшие от работы на ленте журналисты – которые работают бесплатно, либо за копейки потихоньку истощают игровую атмосферу Бойцовского Клуба, сами теряют интерес и отбрасывают свою профессию в сторону в связи с этим.
Ну и самый главный вопрос что мог возникнуть у читателя данной статьи: Почему одних «пиарят», а других «нет!?», всё просто и элементарно. В Бойцовском Клубе сложилась следующая пиар система:
И так, в заключение скажу следующее. Все написанное и представленное мною является лишь взглядом со стороны, анализом, сопоставлением реального с виртуальным. Это исключительно мое мнение, мое видение такого явления, как пиар в Бойцовском Клубе. Истиной в последней инстанции моя точка зрения не является. Я рассматривал все это как журналист, писатель, пользователь, игрок, что то испытавший из этого на себе, из личного опыта. Возможно, всего я не охватил, что-то мог неправильно понять, где-то ошибаюсь, так как я не профессионал в этой области. И на «Пулитцеровскую» премию эта работа далеко не претендует.
С уважением, Consistaim []
Mood: нейтральное 
|
Comments: 59 | |
|
|
|
updated 25.05.10 00:34 24.05.10 21:25 |
Consistaim | Рекрут Кланы (История и Современность) |
ru |
И так, на мой взгляд, статья будет актуальна в свете последних событий происходящих на территории Бойцовского Клуба:
Как нет, будете восклицать вы! Почему нет?! Кто сказал?! – Покажите пальцем на него. А вот я вам покажу, и сказала нам об этом дорогие друзья уважаемая наша Администрация в лице своих / представителей:
Сегодня был дан официальный ответ, все вместе мы добились у услышали его:
ЗакрытьВпервые в Бойцовском Клубе об этом заявил Пересмешник [21] в своём скролле, косвенно указав на то, что рекрут кланы в скором времени потеряют свою актуальность.
Между тем, в своем сколле Повелитель Земли [21] в комментариях тоже дал ответ:
ЗакрытьОфициально регистрацию рекрут кланов запретили, при попытке регистрации одому из кланов написали:
Так же был дан комметарий известного всем персонажа/игрока/работника/гвардейца:
Наверное, с этого момента мы и отмотаем время назад, и окунёмся в историю. Проанализируем причины и следствия. Сделаем, каждый для себя свой вывод в данной ситуации:
И многие другие. Если интересно все, то смотреть здесь. Но на этом мы не остановимся, идём дальше:
Теперь поговорим о плюсах:
Теперь поговорим о минусах:
Но на этом мы не остановимся, вспомним опять таки историю, 1 июня 2004 года в Capital city ангел Мироздатель [21] устроил конференцию, где отвечал на вопросы игроков, и самое интересное и по нашей теме, просто в точку было сказанно:
Другими словами, ангел подтвердил наличие в Бойцовском Клубе рекрут кланов как таковых. Ещё один довод, как же разработка клановых свитков (которые распостранялись как на клан, так и рекрут клан - давайте спросим клан Mercenaries, друзья мои, было ли такое, вот только честно я вас прошу скажите?).
Стоп. Мы ушли от темы дня. Вернёмся к самому главному:
И опять вы думаете что на этом статья закончится, хрен вам, раз уж начал, продолжаем:
Давайте помечтаем, и так Администрация соглашается, и говорит нам: "Мы введём рекрут кланы, создавайте". Теперь представляем что ляжет на плечи работников организации, точнее какие вопросы станут перед ними:
Насамом деле, если это читает кто то, от туда, скажу вам товарищи: "Это было бы шагом вперед в самой идее развития клановой концепции как минимум."
Заключение.
Наверное, эту тему можно склонять по-всякому и до бесконечности. Можно быть противником идеи рекрутов, но с симпатией относиться к отдельно взятым кланам. Можно не понимать тех, кто добровольно поставил себя в подчиненное положение, но продолжать уважать их. Даже самый большой противник и критик, высказав свое мнение, не сделает рекрут клан более худшим, чем он есть, как и ярый сторонник идеи рекрутов своим позитивом, вряд ли, добавит ему плюсов. Хочу сказать ещё вот что, официально в БК нет такого понятия как "Рекруты" и не было (Пока немерее в библиотеке/энциклопедии я нигде не встречал). Можно так же заменить слово «рекрут» на «дочерний», т.е. зависимый. Если рассматривать как зависимый, то думаю у каждого достойного клана может быть "дочерний" клан. Это нормально со всех точек зрения. В заключение скажу одно, рекрут кланы такие, какие есть, со своей спецификой, и это лишь вопрос отношения. К какому полюсу мнений, идеи относитесь Вы, решать Вам.
И как сказал однажды один из ангелов Бойцовского Клуба по поводу происходящих событий: "Времена изменились. И люди тоже." (с) Пересмешник [21]
С уважением, Consistaim []
Mood: задумчивое 
|
Comments: 64 | |
|
|
|
updated 29.07.10 22:52 22.05.10 23:39 |
х ЭЛЕКТРА х | Свершилось таки это действие))) |
ru |
Дворец бракосочетаний
Церемония бракосочетания
Идет церемония бракосочетания...
Свидетель жены: smert GOO
Регистратор: BAGIRRA
Ожидаем согласия жениха...
22.05.10 22:41 BAGIRRA начала свадебную церемонию между тумба-мумба [9] и х ЭЛЕКТРА х [10]
22.05.10 22:43 [BAGIRRA] Дорогие молодожены) рада приветствовать вас в этот горячий и богатый на любовь вечер)) Готовы дать признательные показания?
22:43 [х ЭЛЕКТРА х] to [BAGIRRA] готовы
22:44 [тумба-мумба] да готов!!!!!!!!!! и уже давно...
22.05.10 22:45 [BAGIRRA] Встаньте плотнее друг к другу.. сейчас вам придется давать совместные клятвы..
22:46 [х ЭЛЕКТРА х] *прижалась к жениху*
22:46 [тумба-мумба] to [BAGIRRA] та куда плотнее уже
22.05.10 22:47 [BAGIRRA] Согласны ли вы, быть откровенными друг с другом, чего бы это не касалось..горести..радости силы и слабости?
22:48 [тумба-мумба] to [х ЭЛЕКТРА х] ну, прости стиснул до небалуй
22:48 [х ЭЛЕКТРА х] to [BAGIRRA, тумба-мумба] согласна
22:48 [тумба-мумба] to [BAGIRRA] я согласен
22.05.10 22:49 [BAGIRRA] Согласны ли вы учитывать интересы друг друга, не спорить лишний раз (ну невесте иногда разрешается покапризничать) , относиться к "тараканам" друг друга с пониманием и етпением..?
22:50 [х ЭЛЕКТРА х] to [тумба-мумба, BAGIRRA] я на все согласна))
22:52 [тумба-мумба] to [х ЭЛЕКТРА х, BAGIRRA] всех тараканов обязуюсь привести в боевой порядок, а любимку сина люблю!
22.05.10 22:52 [BAGIRRA] Согласны ли вы делить нажитое поровну без всяких там дискриминаций?)
22:53 [х ЭЛЕКТРА х] to [BAGIRRA, тумба-мумба] согласны делить все поровну 80 % жене и 20% мужу))
22:53 [х ЭЛЕКТРА х] to [smert GOO, veterr, тумба-мумба] у жены тараканов больше)) ей больше нужно)))
22:53 [тумба-мумба] to [х ЭЛЕКТРА х, BAGIRRA] нет не согласен любимке - все
22.05.10 22:55 [BAGIRRA] Согласны ли вы быть нежными друг к другу, почаще доказывать любовь и не давать угасать ещё долгое долгое время не только на словах?
22:56 [х ЭЛЕКТРА х] to [тумба-мумба, BAGIRRA] и даже на это мы согласны
22:56 [тумба-мумба] to [х ЭЛЕКТРА х] не согласен ничот делить никада малая... все твое при любой ситуациии- ну из нажитого...
22:57 [тумба-мумба] to [х ЭЛЕКТРА х, BAGIRRA] ох уш как готовы, не то чтоб согластны.... тока разрешите ним законно...
22.05.10 22:58 [BAGIRRA] Согласны ли вы совместно преодолевать трудности как бытовые так и жизненные?)
22:58 [тумба-мумба] to [х ЭЛЕКТРА х, BAGIRRA] да
22:58 [х ЭЛЕКТРА х] to [тумба-мумба, BAGIRRA] мы согласны совместно преодолевать трудности как бытовые так и жизненные
22.05.10 23:00 [BAGIRRA] Согласны ли вы уважать (ну или терпеть) искренне друзей друг друга.. совместных и нет.. не ревновать и беречь нервную систему семьи?)
23:01 [х ЭЛЕКТРА х] to [тумба-мумба, BAGIRRA] согласна терпеть всех его друзей)) и покупать мужу витамины для сбережения нервной системы!!!
23:02 [тумба-мумба] to [х ЭЛЕКТРА х, BAGIRRA] та, знаю на ком женюсь... замароченьке все прощу, уш сильно она замечательная любимка
23:02 [х ЭЛЕКТРА х] to [BAGIRRA, тумба-мумба] *не ревновать* - согласна ...*спрятала скрещенные пальчики за спиной)*))
23:04 [тумба-мумба] to [х ЭЛЕКТРА х] та я тя умоляю...от тя гулять.. ну я тогда наверно ничо никада в жиздни не видел...
22.05.10 23:04 [BAGIRRA] Безумно радостно видеть такое единство душ..особенно когда мужчина позволяет любимой больше чем себе. (Невеста..скриньте на всякий случай ;))
22.05.10 23:04 [BAGIRRA] Попрошу запечатлеть последний поцелуй неженатых..
22.05.10 23:04 [BAGIRRA] И...
22.05.10 23:05 [BAGIRRA] Объявляю вас мужем и Женой.. будьте счастливы и любите друг друга... Поздравляю!)
23:05 [тумба-мумба] to [х ЭЛЕКТРА х]
23:05 [х ЭЛЕКТРА х] to [тумба-мумба]
22.05.10 23:06 BAGIRRA завершила свадебную церемония между тумба-мумба [9] и х ЭЛЕКТРА х [10] .
23:06 [х ЭЛЕКТРА х] to [тумба-мумба] жених
23:06 [тумба-мумба] to [х ЭЛЕКТРА х] не Аленочка теперя муж
прошло 12 минут....
23:18 [тумба-мумба] to [х ЭЛЕКТРА х] ой аленка неможет быть .. неужели правда все было?
Жестокий тумба-мумба запустил шарик во имя любви!
Непреклонная х ЭЛЕКТРА х запустила шарик во имя любви!
на следующий день...
15:09 [тумба-мумба] to [х ЭЛЕКТРА х] вот ты противная алена говорю подбирай, она мимо
15:09 [тумба-мумба] to [х ЭЛЕКТРА х] как женой стала так мона и не слушаться?
22:36 [тумба-мумба] to [х ЭЛЕКТРА х] вот веть знал уже опытный. жениться - низя... и всеравно
22:45 [Могучий Шаман] private [ х ЭЛЕКТРА х, тумба-мумба ] ТУмба приветы)))) сос вадьбой тебя))) выиграл Джек пот)
22:47 [тумба-мумба] private [ х ЭЛЕКТРА х, Могучий Шаман ] ну - это просто мечта.... ревнивая правда маненько... но фсеравно суперская
22:50 [тумба-мумба] private [ х ЭЛЕКТРА х, Могучий Шаман ] та я люблю ее сильно - пусть творит че хочет , ... тумба разрешил...
|
|
|
|
|
updated 15.05.10 21:03 15.05.10 00:38 |
Consistaim | Покорители Уровней |
ru |
У всех есть своя история и Бойцовский Клуб не исключение. Кто-то уходит, а кто-то приходит, кто-то богатеет, а кто-то бросает игру ввиду отсутствия денег, но есть те, которые остались, но уже не помнят того, что было в начале. Вновь же прибывшие не знают тех, кто были первыми, тех, кто в самом начале просто "был", другие же хотят вспомнить те старые времена, когда они шли вслепую, не зная, что будет дальше. История Бойцовского Клуба это и наша история так давай те же вспомним, как все было:
С уважением, Consistaim []
Mood: грустное 
|
Comments: 104 | |
|
|
|
updated 24.04.10 23:49 24.04.10 23:42 |
Consistaim | "BREAK" - Позитив, настроение + выходные! |
ru |
Позитив - результат, следствие позитивной установки. Радость, похвала, благодарность - это традиционный позитив, то, что исходит из души человека вследствие позитивной установки.
Собственно обещал, принимайте:
Читать в оригинале.
Mood: отличное 
|
Comments: 7 | |
|
|
|
updated 21.04.10 03:02 21.04.10 02:12 |
Consistaim | Философия - Жизнь - Бойцовский Клуб |
ru |
Подобный опрос уже проводился, когда наш мир был в самом расцвете сил, примерно в 2003 году, но времена меняются, как и ценностные взгляды людей, их отношения. Для многих людей Бойцовский Клуб уже не игра, а способ существования, смысл жизни, для других же это приятное времяпрепровождения, для третьих просто игра, а для четвёртых форум, чат – общение с друзьями, не более. Поэтому мой следующий опрос жителей, я решил посвятить вопросу смысла нашего мира в жизни его сильных обитателей, которые прошли с 0 уровня до 11, через огонь, воду и медные трубы! Вопрос звучал так:
Уважаемый читатель анализируйте, делайте выводы, так как я не буду делать выводы за вас и не имею права, так как каждый респондент частично или полностью в чём-то был прав. Но в заключение скажу одно: Не забывайте, что есть не только виртуальная но и реальная жизнь. Бойцовский Клуб - это Бойцовский Клуб для каждого - это что-то своё, кто-то нашёл себя здесь, кто-то нашёл в реале, и реализовывает свой второй потенциал в Бойцовском Клубе. Как говориться, сколько людей столько и мнений. Мнение игрока/человека заслуживает уважения, как и сам игрок/человек, являясь не кем иным как ЛИЧНОСТЬЮ и в отличие от ботов он вправе называть себя ЖИВЫМ. Всех вам благ дорогие мои!
P.S.: А вы задавали себе сами вопрос: "Какую роль в вашей жизни играет Бойцовский клуб?" - Правильно. Подумайте над этим.
С уважением, Consistaim []
Mood: нейтральное 
|
Comments: 34 | |
|
|
|
19.04.10 21:13 |
Consistaim | И к ним приехал ревизор! (Часть II) |
ru |
О них забыли все: "Как они живут там без нас, что у них творится?" – всем плевать, если честно и мне тоже, но ради спортивного интереса все же я решил поинтересоваться. Поэтому взял билет на вокзале и приехал в ушлое место под названием Old City. Я не был там довольно давно, поэтому первое впечатление было не описать, просто хотелось сломать клавиатуру, отключить чат и разбить монитор. А на самом же деле здесь всё не так и плохо - всё живет, всё цветёт, всё развивается. Значит, посидев около часа в общежитии, выпив валерьянки я решился провести конференцию, задать десяток вопросов игрокам и взамен, после, ответить на их вопросы. И вот, я зашел в Зал Войнов, и тут все началось:
Давайте подведём кратенько итоги, скажу сразу большинство ответов были аналогичными и я поленился всё скидывать, я вообще обленился:
И так, все оценили, что БК v.3 имеет смысл жить и даже приличные шансы. Но, как отметили опрашиваемые: Изменения, и вообще положение БК такое: В плане окупаемости «+» в плане рейтинга «-». Все подметили, то, что редкостное посещение сильных мира сего, старших уровней и ангелов делает их жизнь довольно скучной! Игрокам не хватает развлечений, разнообразия, квэстов, конкурсов причем как обычных так и за кредиты/екр. Ведь помимо боев и чата им больше нечем заняться. Думаю над этим стоит поработать Администрации. Остальные выводы я думаю вы в силе сами сделать уважаемые читатели!
Ньюбы всегда интереснее – они несут силу и новую жизнь в проект. Если нет активного общения старых игроков и новых, а так же сближения с администрацией – проект будет, как черепаха ползти к вершине, потому что колёса этой черепахи уже давно износились, а новые ещё не привезли, а привезут, кто будет ставить?!
В очередной раз кто то из "малышей" об этом меня просил: "Ввели бы что нибудь, а то нечем заняться пока восстанавливаются хп" - так вот, держите, играйте на здоровье:
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle1.swf
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle2.swf
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle3.swf
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle4.swf
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle5.swf
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle6.swf
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle7.swf
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle8.swf
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle9.swf - Классная игра
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle10.swf - Советую
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle11.swf - Бедный Паладин
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle12.swf - Дай 1 кредит
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle13.swf - Война с Утками
В заключение хочеться сказать, навещайте их игроки, ангелы не забывайте о них, и не давайте им скучать!
Судьба Малышей
Only authorized users
|
Vote status: vote are opened for users
This vote republished. .
|
P.S.: Обсуждаем!
Всегда ваш, Consistaim []
Mood: довольное 
|
Comments: 21 | |
|
|
Total posts: 576 Pages: 58
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20.. 30.. 40.. 50..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|
Лучший PR - это отсутствие того, что в наше время почему то принято считать "пиаром". © Stabilis in mobile